English La costruzione di SeebyTouch Deutsch
Unità tattile aperta SeebyTouch ha due componenti: l'unità tattile ed il software che traduce immagini compterizzate per quella unità.
L'unità tattile è fatta da una parte stazionaria ed una mobile, che è colligata con la prima tramite due coppie di raggi paralleli. La parte stazionaria ha un fornimento di corrente più un collegamento seriale o USB. La parte mobile è fornita di un tasto ed un mouse tipico per i computer per riconoscere la posizione attuale. La riproduzione dipendente dalla posizione resulta da una matrice tattile fatta di cinque celle braille ed un microprocessore che controlla i dati forniti come la rappresentazione. Dettaglio
Software Il compito del software è di trasmettere tipi qualsiasi di immagini dal computer all'unità tattile. L'utente ha l'opportunità di scegliere tra multiple opzioni che permettono una perfetta traduzione da un'immagine visibile in una sensibile tramite il tasto. Il software è disponibile per quasi ogni computer perchè funziona con dieci sistemi di operazione (Linux, Windows, Mac OS X, e così via).



Dati tecnici
Misure e Peso Processore ed elettronica Scomposizione (Scomposizione interpolata)
Misura di trasporto: circa 49 x 29 x 4 cm
Peso: 888 g
Microprocessore: Atmel AT90S4433 con architettura RISC
Frequenza del tatto: 7.3728 MHz
Software: AVR Assembler
Collegamenti: RS232 o USB, rete (230 V)
Massimo di Taxel in direzione orizzontale usando la area quadratica più grande: 112 (726)
Massimo di Taxel in direzione verticale usando la area quadratica più grande: 146 (732)
Massimo di Taxel in direzione orizzontale: 177 (1150)
Massimo di Taxel in direzione verticale: 232 (1160)
Numero di Taxel usando la massima area quadratica: 16371 (532073)
Numero di Taxel usando la massima area: 40905 (1329006)

"Taxel" è il termine tecnico per un elemento tattile.